012) Alarm in der Geisterbahn

Inhalt

Tim, Karl, Klößchen und Gaby haben eine Dauerkarte für den Vergnügungspark Snappyland gewonnen. Klar, dass sie da nun Dauergäste sind. Als sie aber zufällig ein merkwürdiges Gespräch zwischen zwei als Hunde verkleideten Animateuren belauschen, verliert der Freizeitpark seine Unbeschwertheit. Es ist von einem “Gänsemann” die Rede, der am Ende des Tages einen “Unfall” haben soll …

 

» Erschienen 1998 » ISBN 3931372332 » Verlag Tivola

Fehler
Zumindest bei der Erstauflage steht auf der Packungsunterseite noch der Titel des letzten Spiels "Film ab!".

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